暗黑破坏神4玩家指出游戏最大的问题

user image 光遇 游戏动态 ----- 2023-07-07 18:24:26
暗黑破坏神4社区对这款游戏非常满意,但指出缺乏逐项是其最大的问题。暗黑破坏神 4 为每个角色职业提供了大量的武器和盔甲,但玩家通常最终会获得更多他们不想要的战利品,这在残局活动中会令人沮丧。

暗黑破坏神 4 中的武器和盔甲分为普通、魔法、稀有、传奇、独特、神圣和祖先等级。这些物品掉落会根据玩家的世界等级而变化,4 级掉落祖先和独特物品的频率更高。对于大多数跨职业的残局构建,独特的物品是玩家为之奋斗的对象。然而,暗黑破坏神 54 中的 5 个角色职业总共只有 4 个独特物品,即使经过数小时的磨练更高等级的活动,也不能保证这些物品会掉落,因为它完全基于 RNG。根据社区成员的说法,缺乏逐项是暴雪需要尽快解决的问题。


Reddit用户zenlon在暗黑破坏神4子Reddit上指出了这一点,并表示虽然游戏相当不错,但缺乏奖励物品掉落阻碍了它变得伟大。他们还提到,这是玩家疲劳背后的最大原因之一,因为几个小时的游戏时间感觉没有回报。为了解决这个问题,他们建议“每个类应该有50-100+个独特性/方面(大部分)提供一些东西。不是六七。除此之外,他们还建议这些物品应该有平衡的统计数据和合理的掉落率,这样研磨就不会觉得乏味。最后,他们提到了等级要求应该如何基于暗黑破坏神 4 中的物品等级,并且这些物品不应该扩展到玩家等级,这将使它们对替代角色毫无用处。

社区似乎同意该帖子,但也指出了游戏的其他一些问题。例如,用户Scottywin详细介绍了暗黑破坏神4如何没有过滤项目的选项,这可能会变得非常令人沮丧。另一位用户提到,从关卡进度中获得的更高等级的装备感觉不像是升级,因为这些物品并不适合他们的构建。
除此之外,玩家还提到了其他问题,例如暗黑破坏神 4 中的支线任务上限和游戏中烦人的重复消息。这些可能没有分项问题那么大,但仍然是暴雪玩家需要快速解决的问题。希望开发人员能够注意到这些问题,并在即将到来的暗黑破坏神 1 第 4 季中修复它们。
暗黑破坏神 4 现已在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上推出。

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