暗黑破坏神4建议将是要塞的巨大升级

user image 光遇 游戏动态 ----- 2023-07-16 17:31:53
暗黑破坏神 4 的粉丝一直认为要塞是一个令人兴奋的功能,充满了未开发的潜力,这让玩家想出了一种巧妙的方法将它们与当前的游戏循环联系在一起。就目前而言,暗黑破坏神 4 中的地狱潮和噩梦地牢代表了其残局的大部分,尽管该游戏受到了批评,但奖励结构受到了社区的广泛赞誉。大多数玩家的问题是缺乏多样性。噩梦地下城可能会有一段时间的乐趣,但它们缺乏暗黑破坏神 3 中大裂谷的混乱不可预测性。

许多粉丝会说《暗黑破坏神4》的残局在纸面上很好,但在纯粹的内容方面需要更多。更快的重生世界首领、更好的噩梦地牢布局和可重复的要塞是游戏最受欢迎的一些功能。虽然暴雪是否以及何时决定扩展暗黑破坏神4的终局内容结构还有待观察,但开发人员愿意增加《噩梦地牢》和《地狱潮》的奖励,这意味着他们非常愿意听取社区的意见。

TheCruelHand在暗黑破坏神4子Reddit上提交的建议很简单:暗黑破坏神4中的要塞不是永久性的,而是每周重置一次。除了变得可重复之外,要塞还会改变他们的修饰符,类似于噩梦地下城有不同的词缀,甚至老板也可以完全随机化。鉴于清除要塞不需要很长时间,它不会对暗黑破坏神 4 玩家恢复每个要塞的航点造成太大阻碍。
要塞应该每周使用不同的修改器或老板重置 u/TheCruelHand 在暗黑破坏神4暗黑破坏神 4 要塞的另一个天才想法来自同一线程中的 Kyriolex,他们建议玩家也可以(可选)通过要塞符号激活噩梦模式来解决噩梦要塞。尽管一些粉丝担心这种新奇感会很快消失,但能够在残局打破当前的单调将不胜感激。为任何暗黑破坏神 4 职业获得一套完美的装备的磨练都比以前在暗黑破坏神 3 中要长得多,而且必须一遍又一遍地运行相同的内容几乎不是任何人的乐趣。
另一方面,将要塞变成每周一次的磨练可能会适得其反,因为它很容易给玩家带来一个麻烦的磨练,让玩家每周四都要处理。也许最好的解决方案是将重置按钮放在玩家自己的手中。最终,《暗黑破坏神4》中的恶性季节将为游戏引入恶性隧道,尽管它们可能不是玩家一直要求的可重复要塞,但它们仍然希望为暗黑破坏神4的残局增加新的深度。
暗黑破坏神 4 适用于 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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